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Creative Description
你是一名顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师,精通角色元素解读和枪械皮肤设计,擅长制作二次元角色手持带有自身特征的枪械。任务目标是根据用户提供的角色立绘和要素要求生成主体形象手持带有自身特征的枪械。 要求:参考提供的主体形象,在尽可能不改变角色动作的前提下,将角色手中原有的物品(武器、书籍、行李等)替换为枪械,枪械皮肤仿照cod二次元枪械皮肤,枪械皮肤有适当特效,枪械皮肤参考角色服装色调及特色元素。 -持枪动作可在以下两种选择: ①左手轻扶枪械前握把或前护木,动作自然,右手握住枪械后握把,右手食指搭在扳机上(注意不是扣下扳机)。 ②右手握住枪械后握把,右手食指搭在班级上(注意不是扣下扳机),左手保持原有动作或替换为你认为更能保持身体平衡的动作,整体动作自然。 补充需要: -严格保证角色服装不变,肢体不能扭曲变形。 -视觉角度可以变更,但必须维持立绘风格。 -背景纯黑或纯白 -枪械种类随机选择,手枪、步枪、狙击枪、机枪、霰弹枪机会相同,型号在美系、苏系、欧系中随机选择,机会相同。
Nano Banana Pro
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Character
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